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  • 程序设计基础知识

    1635 2025-07-10 《c++笔试笔记》
    2025暑假CSP笔试笔记 计算机基础知识 程序基本常识 算法的特性 算法的复杂度 时间复杂度 空间复杂度 C++语言基础 数据类型 递归示例 排序 常见算法复杂度与稳定性 冒泡排序 选择排序 字符数组与字符串 字符串 string类的函数 ( strlen(s) ) 字符串的方法 ( s.() ) 链表 数据结构 数组 a...
  • vector

    1626 2025-01-12 《2025寒假集训》
    vector 创建vector 访问元素 修改元素 遍历vector 查询vector的大小 清空vector stack 初始化 入栈 取出栈顶元素 出栈 获取栈大小(元素个数),判空 清空栈 手写栈 queue 创建队列 添加元素(入队) 删除元素(出队) 访问队列头部元素 访问队列尾部元素 检查队列是否为空 / ...
  • float与double精度

    1584 2023-08-24 《一篇文章入门c++》
    为何float有效位数为7位? 为何float有效位数为7位? C/C++编译器标准都遵照IEEE制定的浮点数表示法来进行float ,double 运算 无论是float还是double,在内存中的存储主要分成三部分,分别是: (1)符号位(Sign): 0代表正数,1代表负数 (2)指数位(Exponent): 用于存储科学计数法中的指...
  • 一页纸 C++ 手册

    一页纸 C++ 手册 常见的程序结构 输入 & 输出 判断流程 循环流程 定义函数 字符串拼接 类 & 对象 异常处理 基于 Learn X in Y minutes (opens new window)进行修改 常见的程序结构 #include <iostream> // include 是“包含”的意思, 表示引入...
  • 【算法】模拟与高精度

    1553 2023-08-27 《lougu_book》
    P1042 [NOIP2003 普及组] 乒乓球 P2670 [NOIP2015 普及组] 扫雷游戏 P1563 [NOIP2016 提高组] 玩具谜题 P1601 A+B Problem(高精) https://www.luogu.com.cn/training/106#problems P1042 [NOIP2003 普及组] 乒...
  • 第一章

    1550 2025-07-06 《114514》
    2025暑假csp笔试笔记1 ">作者: 1.计算机发展的五个阶段划分 冯诺依曼计算机体系 计算机发展史 计算计界的两位重要人物 计算机的应用 计算机的组成 外存 软件 软件系统 语言处理系统 计算机语言 低级语言 机器语言 汇编 高级语言 面向过程 面向对象 数制转换 十进制 二进制 八进制 十六进制 权 ...
  • 第一章 计算机基础知识

    第一章 计算器基础知识 第一课 计算机发展史 1. 计算机发展的五个阶段划分: 2. 1946年,世界上第一台电子计算机ENIAC在美国宾夕法尼亚大学诞生。 3. 计算机界的两位重要人物 4. 冯·诺依曼式的计算机体系结构 冯·诺依曼提出计算机硬件设备由5部分组成(如下图所示),并且由总线(地址总线、数据总线、控制总线)连接。 冯·诺依曼...
  • a book

    1520 2024-01-27 《a book》
    [TOC]This is a book 基本数据类型 c++的数据类型分为: 基本数据类型:布尔,整数,浮点 派生类型:修饰类型,指针类型,用户定义的复合类型等 基本类型表 关键字 含义 说明 bool 布尔 表示是否的概念 false true 0 1 int 整数 表示计数或数量 float ...
  • 2024/1/27

    一 sizeof(变量) 或者 sizeof(类型) 来探测 sizeof 是关键字,不是函数 不同的平台,不同的硬件,不同的编译环境可以有差异,不要武断! 二 五个重要概念: 生存期:什么时候分配内存,什么时候释放内存 作用域:在什么位置可见,什么位置不可见 全局变量可以初始化,可以用表达式 全局变量可以在多个函数间,多个文件间共享 全局位...
  • 2024/1/28

    今天我们从do while的知识讲起 一 while 和 do..while do-while 循环并不常用,所有情况,可以用内部的break来解决 但是肯定do while有他自己存在的道理,但是还是break好用,不止while,for也可以用break 好,现在我们开始说for循环 二 这就是for循环在c++的做法 下面是示例 所以无论是...