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03 ScratchJR 综合案例
1131
2023-06-19
《ScratchJR学习》
21. 躲避障碍.下落 1. 故事脚本 2. 知识点概况 3. 设计实战 22. 躲避障碍.躲避 1. 故事脚本 2. 知识点概况 3. 设计实战 23. 竞速卡丁车.场景 1. 故事脚本 2. 知识点概况 3. 设计实战 24. 竞速卡丁车.躲避 1. 故事脚本 2. 知识点概况 3. 设计实战 21. 躲避障碍.下落...
DAY20-计算机诞生和发展
1130
2023-08-31
《GESP》
计算机发展史 世界上第一台电子计算机 计算机发展阶段 冯诺依曼结构 计算机发展关键人物 历年真题 计算机系统构成 历年真题 计算机的软件系统 系统软件 应用软件 历年真题 计算机的硬件系统 CPU 存储器 输入和输出设备 总线结构 历年真题 计算机发展史 近3年CSP-J初赛考察: 题号 题型 分值 ...
期末复习CPP
1106
2023-09-04
《c++期末复习》
0、c++期末总结 0.1、程序的构成 0.2、程序的编写与实践 1、数据类型 1.1、整型 1.2、sizeof关键字 1.3、浮点型 1.4、数值型常量 1.4.1数值常量 1.4.2浮点数的表示方法 1.5、字符型常量 1.6、字符串型常量 1.7、布尔类型bool 1.8、数据的输入输出 1.9、变量命名规则 1.10、局...
第一天:数组与遍历
1056
2025-01-08
《2025寒假集训》
静态数组 一、一维数组的定义与初始化 1.一维数组的定义 2.一维数组的初始化 二、一维数组的引用 三、 数组的非法操作 四、二维数组的定义和初始化 1.二维数组的定义 2.二维数组的初始化 五、二维数组的引用 六、数组的深入探讨 动态数组 一、C++的动态数组(Dynamically-allocated Single-Dimensio...
大师赛python小学组
950
2023-08-20
《icode赛事通知》
大师赛路线规划分析 python小学组1-15题 图解: python小学组16-30题 图解: 大师赛路线规划分析 视频和图解中的代码为学员解题时的代码,不是对应题型的解题代码。大家只看路线规则就可以了。 python小学组1-15题 大师赛python小学组1-15.mp4 图解: 第一题: 第二题: 第三题: ...
C 语言基本语法
820
2023-06-17
《c语言教程》
C 语言基本语法 语句 表达式 语句块 空格 注释 printf() 基本用法 占位符 输出格式 标准库,头文件 C 语言基本语法 语句 C 语言的代码由一行行语句(statement)组成。语句就是程序执行的一个操作命令。C 语言规定,语句必须使用分号结尾,除非有明确规定可以不写分号。 int x = 1 ; ...
SSH 服务器
785
2023-06-17
《SSH教程》
SSH 服务器 简介 sshd 配置文件 sshd 密钥 sshd 配置项 sshd 的命令行配置项 SSH 服务器 简介 SSH 的架构是服务器/客户端模式,两端运行的软件是不一样的。OpenSSH 的客户端软件是 ssh,服务器软件是 sshd。本章介绍 sshd 的各种知识。 如果没有安装 sshd,可以用下面的命令安装。 #...
第1章 c++程序设计入门
779
2023-09-12
《山高学校C++学习笔记》
知识点补充 倍数问题 疯狗问题(病狗问题) 知识点补充 倍数问题 题解不严谨: 10-40之间有多少个数是3的倍数 10-40之间有多少个数是3的倍数 大于10 是3的位数为 10/3 +1 , 如果正好能被 整除 不用加1 如 9/3 小于40 是3的倍数为 40/3 两者之间为: (40/3) - (10/3 +1) ...
DAY1-二进制和位运算
734
2023-09-05
《GESP》
二进制 为什么计算机选择二进制 二进制下的加减运算 ⚡快问快答 题目数量 X 2 十进制和二进制下的加、减法有什么不同呢? 十进制转二进制 二进制转十进制 原码、反码和补码 机器数 原码 反码 补码 既然原码才是被人脑直接识别并用于计算表示方式,为何还会有反码和补码呢? 历年真题 二进制 近3年初赛考察: 题号 ...
编程语言的注释
732
2023-07-17
《一页纸编程语法手册》
为什么要引入注释? 意识 编程语言的 2 大注释风格 各编程语言的注释方法 记忆要点: 为什么要引入注释? 经常会忘记自己的代码的意图和思路, 导致需要浪费额外的时间去重新理解自己写的代码 协作时,或者后期升版时,很难理解他人的意图 意识 注释是为了方便你自己和同事, 而不是用来帮助计算机. 也就是说注释是给你和同事看的,不是给程序执行...
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