·······[TOC]
1.
sizeof(变量) 或者 sizeof(类型) 来探测
sizeof 是关键字,不是函数
类型修饰符
==short== 更短
==long== 更长
==signed== 有符号
==unsigned== 无符号
如果省略了基本类型,默认为 int
short = short int
unsigned = unsigned int
类型能多次修饰
long long = long long int
变量及其作用域
生存期:什么时候分配内存,什么时候释放内存
作用域:在什么位置可见,什么位置不可见
全局变量
定义在函数外的变量,静态的生存期
全局变量可以初始化,可以用表达式
全局变量可以在多个函数间,多个文件间共享
全局位置不能执行非定义语句
变量可以在声明时初始化,也可以只声明。 当未初始化时,变量的值是随机的,此是很多bug发源地
局部变量:
函数内部定义,函数执行时存在
局部变量可以和全局同名,会产生覆盖效果
内存的类型
程序分配的内存,主要在“栈”和“堆”这两部分。“堆”比“栈”复杂
栈区(stack): 自动变量,函数执行时的上下文环境
堆(heap): 程序运行中,动态地申请及归还