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  • 第六章

    0724 c++笔记 switch语句 1. 值班医生 #include <iostream> using namespace std ; int main () { int n ; cout << "请输入星期的编号" ; cin >> n ; //#程序在...
  • 第四天:结构体

    1796 2025-01-14 《2025寒假集训》
    C++ 结构体定义 1. 什么是结构体? 结构体就像是一个“收集箱”: 结构体是用来存放多种不同数据的工具: 举个例子: 2. 如何创建一个学生? 创建学生资料卡片: 3. 如何查看学生的信息? 打开学生的资料卡片: 4. 结构体指针(了解) 什么是指针? 使用指针查看信息: 为什么要用指针? 5. 结构体作为函数的参数 把学生传给函...
  • vector

    1789 2025-01-12 《2025寒假集训》
    vector 创建vector 访问元素 修改元素 遍历vector 查询vector的大小 清空vector stack 初始化 入栈 取出栈顶元素 出栈 获取栈大小(元素个数),判空 清空栈 手写栈 queue 创建队列 添加元素(入队) 删除元素(出队) 访问队列头部元素 访问队列尾部元素 检查队列是否为空 / ...
  • C 语言基本语法

    1784 2023-06-17 《c语言教程》
    C 语言基本语法 语句 表达式 语句块 空格 注释 printf() 基本用法 占位符 输出格式 标准库,头文件 C 语言基本语法 语句 C 语言的代码由一行行语句(statement)组成。语句就是程序执行的一个操作命令。C 语言规定,语句必须使用分号结尾,除非有明确规定可以不写分号。 int x = 1 ; ...
  • 03 ScratchJR 综合案例

    1767 2023-06-19 《ScratchJR学习》
    21. 躲避障碍.下落 1. 故事脚本 2. 知识点概况 3. 设计实战 22. 躲避障碍.躲避 1. 故事脚本 2. 知识点概况 3. 设计实战 23. 竞速卡丁车.场景 1. 故事脚本 2. 知识点概况 3. 设计实战 24. 竞速卡丁车.躲避 1. 故事脚本 2. 知识点概况 3. 设计实战 21. 躲避障碍.下落...
  • 第二章——程序算法基础知识

    程序算法基础知识 第一课 程序基础知识 1、算法的特性 2、算法的复杂度 3、**常见时间复杂度: 第二课 C++语言基础 数据类型 函数 递归函数 递归 基础排序 常见算法复杂度与稳定性 冒泡排序 小的元素会经由交换慢慢“浮”到顶端,就像泡泡一样,故名“冒泡排序”。 选择排序 选择排序是第一个数字往后一个一个比较,再到第二个数字...
  • 预处理器(Preprocessor)

    1761 2023-06-17 《c语言教程》
    预处理器(Preprocessor) 简介 #define 带参数的宏 基本用法 # 运算符,## 运算符 不定参数的宏 #undef #include #if…#endif #ifdef…#endif defined 运算符 #ifndef…#endif 预定义宏 #line #error #pragma 预处理器(...
  • 第七章

    0725 c++笔记 Switch语句 1.考试成绩 #include <iostream> using namespace std ; int main () { char a ; cin >> a ; switch ( a ) { case 'A' :...
  • 运算符

    1752 2023-06-17 《c语言教程》
    运算符 算术运算符 自增运算符,自减运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 逗号运算符 运算优先级 运算符 C 语言的运算符非常多,一共有 50 多种,可以分成若干类。 算术运算符 算术运算符专门用于算术运算,主要有下面几种。 + :正值运算符(一元运算符) - :负值运算符(一元运算符) + :加法运算符(二元运算符) -...
  • 一页纸 C++ 手册

    一页纸 C++ 手册 常见的程序结构 输入 & 输出 判断流程 循环流程 定义函数 字符串拼接 类 & 对象 异常处理 基于 Learn X in Y minutes (opens new window)进行修改 常见的程序结构 #include <iostream> // include 是“包含”的意思, 表示引入...