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  • 第四节

    第四节 面向过程:自顶往下逐步求精,最重要的是模块化的思想方法。 面向对象:把事物抽象成类,在实例化成对象,对象包括属性与行为。 高级语言 1.编译性语言 2.解释性语言 第四节 低级语言依赖于硬件,可读性和可移植性差。 面向过程:自顶往下逐步求精,最重要的是模块化的思想方法。 面向对象:把事物抽象成类,在实例化成对象,对象包...
  • 第五节

    常见算法 字符串 字符串的方法 ( s.() ) 常见算法 字符串 字符串实际上是用null字符即‘\0’终止的一维字符数组。 字符串的方法 ( s.() )
  • 作业

    2025.7.15 2025.8.11 2025.8.12 2025.7.15 2025.8.11 p160 2025.8.12 完成并理解P242
  • 第一节

    算法的特性 算法的复杂度 时间复杂度 常见的时间复杂度 算法的特性 算法的复杂度 时间复杂度 空间复杂度 时间复杂度 常见的时间复杂度 增长越快,复杂度越高 增长越慢,复杂度越低
  • 第三章 贪心

    420 2025-10-04 《CSP专题2025》
    第三章 贪心 1.概念 2.解题步骤 第三章 贪心 1.概念 贪心 的本质是选择每一阶段的局部最优 ,从而达到全局最优 。 贪心算法的使用前提:局部最优解一定能导致全局最优解。 例 :有一堆钞票,你可以拿走十张,如果想达到最大的金额你要怎么拿? 2.解题步骤 将问题分解为若干个子问题 找出适合的贪心策略 求解...
  • 数组

    数组的定义与使用 数组的定义与使用
  • 空白文档

    374 2025-07-06 《笔记》
    [TOC] 在判断步数的正/负交替时,将变量*-1。 Dev . turnLeft () for i in range (): Dev . step (- 6 ) Dev . step ( 2 ) Dev . turnRight () Dev . step ((- 1 )** i * 2...
  • 第八节

    计算机网络 1.按网络的分类 2.按网络的拓扑分类 计算机病毒 计算机网络 1.资源共享 2.信息传输 3.分布式处理 4.综合信息服务 1.按网络的分类 1.局域网(LAN) 2.城域网(MAN) 3.广域网(WAN) 2.按网络的拓扑分类 1.星形 2.总线形 3.环形 4.树形 5.网状形 计算机病毒...
  • 模拟

    模拟 一、概念 模拟就是用计算机来模拟题目中要求的操作。 建模:就是把事物进行抽象,根据实际问题来建立对应的数:学模型。 如果把实际问题建模成数学问题,就会大大地方便计算机来”理解“和”解决“。 1.1常见题型 模拟算法常见题型: 基本操作模拟:理解题目操作步骤,用代码准确实现。 简单场景模拟:以简单生活或游戏场景为背景,依地图信息和规...
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    310 2025-07-14 《cnm》
    [TOC]