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c++ primer第5版阅读笔记
1254
2023-07-23
《c++ primer全书笔记》
第一章 开始 1.1 编写一个简单的C++程序 1.2 初识输入输出 1.3 注释简介 1.4 控制流 第二章 变量和基本类型 基本内置类型 算术类型 类型转换 变量 变量定义 变量声明和定义的关系 名字的作用域 复合类型 引用 指针 理解复合类型的声明 const限定符 处理类型 类型别名 自定义数据结构 术语 ...
市机器人icode专项赛
1193
2023-06-23
《icode赛事通知》
参赛网址: c.icode.org.cn/hk2023 椰程入口 www.hnai.net | 市机器人竞赛 机器人大赛日程 icode参赛时间安排 比赛地点 参赛人员 考前测试 参赛网址: c.icode.org.cn/hk2023 椰程入口 www.hnai.net | 市机器人竞赛 机器人大赛日程 ico...
CCF编程能力等级认证(GESP)
1185
2023-06-09
《信息学奥赛介绍》
CCF编程能力等级认证 关于GESP GESP认证考试安排 GESP认证考试特点 一、GESP有更高的公信力和权威性 二、GESP让参加者有更多机会 三、 GESP的等级设定科学合理,符合编程能力提升规则 四、GESP考试难度稳定 报名流程 关于GESP GESP即CCF编程能力等级认证(Grade Examination of So...
书籍介绍
1104
2023-07-23
《c++ primer全书笔记》
书籍信息 内容简介 作者简介 书籍信息 书名:《C++ Primer 中文版(第 5 版)》 原作名:C++ Primer, 5th Edition 作者:[美] Stanley B. Lippman / [美] Josée Lajoie / [美] Barbara E. Moo 内容简介 这本久负盛名的C++经典教程,时隔八年之久,终迎来...
JupyterLab
1052
2023-07-05
《python等级备考教程》
todo list 一、Jupyter简介 界面初识 cell的三种类型 notebook支持两种模式 菜单 二、工作目录、Notebook文件 工作目录 Notebook文件 在jupyter中使用shell命令 三、快捷键大全 1. 通用快捷键(两种模式通用) 2. 命令行模式(按 Esc 生效)快捷键 3. 编辑模式(按 Ent...
空白文档
948
2023-06-17
《c语言教程》
序: C 语言教程 介绍博文: http://www.ruanyifeng.com/blog/2021/09/c-language-tutorial.html Github仓:https://github.com/wangdoc/clang-tutorial 本教程采用知识共享 署名-相同方式共享 3.0协议。 序: 作者:阮一峰 ...
数学知识储备
933
2023-06-22
《信息学奥赛介绍》
相反数 绝对值 绝对值的几何意义 幂次方 为什么任何非零数的零次方(零次幂)都为1? 最大公因数与最小公倍数 相反数 01-【基础】相反数.mp4 a 的相反数 a * -1 或 0 - apython中可以表示为 -a 为 a的相反数 绝对值 02-【基础】绝对值.mp4 绝对值的几何意义 03-【进阶】绝对值的几何...
C++对C的扩展
910
2023-07-24
《一篇文章入门c++》
C/C++学习之路: C++对C的扩展 1 :: 作用域 运算符 2. 名字控制 1. C++命名空间(namespace) 2. 命名空间使用语法 3. using声明 4. using编译指令 3. struct类型加强 4. 更严格的类型转换 5. 三目 运算符 功能增强 6. C/C++中的const 1. const概述 ...
Git workflow
900
2023-07-03
《十分钟学会正确的github工作流》
远端无变化 远端有变化 远端完成更新后 视频讲解 视频笔记 命令解释 远端无变化 git clone // 到本地 git checkout -b xxx 切换至新分支xxx (相当于复制了remote的仓库到本地的xxx分支上 修改或者添加本地代码(部署在硬盘的源文件上) git diff 查看自己对代码做出的改变 git add 上传...
03 ScratchJR 综合案例
864
2023-06-19
《ScratchJR学习》
21. 躲避障碍.下落 1. 故事脚本 2. 知识点概况 3. 设计实战 22. 躲避障碍.躲避 1. 故事脚本 2. 知识点概况 3. 设计实战 23. 竞速卡丁车.场景 1. 故事脚本 2. 知识点概况 3. 设计实战 24. 竞速卡丁车.躲避 1. 故事脚本 2. 知识点概况 3. 设计实战 21. 躲避障碍.下落...
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