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  • DAY3-排列组合

    277 2023-12-08 《GESP》
    排列组合中的加法和乘法原理 分类加法和分步乘法原理 1. 分类加法计数原理 2. 分步乘法计数原理 3. 例题讲解 ⚡快问快答 题目数量 共3题 排列组合 什么是排列? 排列数 什么是组合? 组合数 ⚡快问快答 题目数量 共3题 计数模型总结 不同元素之间的模型 特元特位 元素相邻 元素不相邻 分组与分配 相同元素之间的模型 ...
  • 学信奥的一些问题(视频)

    学信奥的一些问题
  • DAY1-二进制和位运算

    274 2023-09-05 《GESP》
    二进制 为什么计算机选择二进制 二进制下的加减运算 ⚡快问快答 题目数量 X 2 十进制和二进制下的加、减法有什么不同呢? 十进制转二进制 二进制转十进制 原码、反码和补码 机器数 原码 反码 补码 既然原码才是被人脑直接识别并用于计算表示方式,为何还会有反码和补码呢? 历年真题 二进制 近3年初赛考察: 题号 ...
  • 一页纸Turtle手册

    意识 基本框架 坐标系 基本程序框架 设置画布 设置画布大小 & 窗口大小 设置背景颜色 清理画布 设置笔的状态 创建笔 设置笔的速度 抬笔 落笔 判断画笔是否落下 设置笔的粗细 设置笔的颜色 颜色填充 判断是否填充 同时设置笔的颜色和填充颜色 基本绘图命令 前进 后退 右转 / 顺时针旋转 左转 / 逆时针旋转 ...
  • 2024/1/27

    一 sizeof(变量) 或者 sizeof(类型) 来探测 sizeof 是关键字,不是函数 不同的平台,不同的硬件,不同的编译环境可以有差异,不要武断! 二 五个重要概念: 生存期:什么时候分配内存,什么时候释放内存 作用域:在什么位置可见,什么位置不可见 全局变量可以初始化,可以用表达式 全局变量可以在多个函数间,多个文件间共享 全局位...
  • 文件操作

    267 2023-06-17 《c语言教程》
    文件操作 文件指针 fopen() 标准流 fclose() EOF freopen() fgetc(),getc() fputc(),putc() fprintf() fscanf() fgets() fputs() fwrite() fread() feof() fseek() ftell() rewind() fge...
  • float.h

    262 2023-06-17 《c语言教程》
    float.h float.h float.h 定义了浮点数类型 float、double、long double 的一些宏,规定了这些类型的范围和精度。 (1) FLT_ROUNDS 宏FLT_ROUNDS 表示当前浮点数加法的四舍五入方向。 它有以下可能的值。 -1:不确定。 0:向零舍入。 1:向最近的整数舍入。 2:向正无穷方向舍...
  • 多文件项目

    261 2023-06-17 《c语言教程》
    多文件项目 简介 重复加载 extern 说明符 static 说明符 编译策略 make 命令 多文件项目 简介 一个软件项目往往包含多个源码文件,编译时需要将这些文件一起编译,生成一个可执行文件。 假定一个项目有两个源码文件foo.c 和bar.c ,其中foo.c 是主文件,bar.c 是库文件。所谓“主文件”,就是包含了ma...
  • 第二单元 顺序结构程序设计

    变量的数据类型 常见数据类型 ASCII码 常见输入输出占位符 变量的数据类型 C++有很多种变量类型,能够储存的数据精度和范围都不一样,所以大家要根据数据的实际情况选择合适的变量类型。 常见数据类型 ASCII码 常见输入输出占位符 对于 cout 类型的输出,可以用 fixed() 和 setprecision(...
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