卫星轨道
int main()
{
p.size(20).picU(0).up().hide();
p.oo(40,0);
p.e(100,200,0).rt(360.0/3);
p.e(100,200,0).rt(360.0/3);
p.e(100,200,0).rt(360.0/3);
p.rt(30).fd(150).oo(30,15).oo(20,0);
p.moveTo(-160,0).oo(30,15).oo(20,0);
p.moveTo(160,0).oo(30,15).oo(20,0);
return 0;
}
十字护盾
int main()
{
p.rr(800,800,15);
p.picU(0).lt(135).up().hide();
p.rr(100,100);
p.fd(50).ee(50,10).bk(50);
p.lt(90);
p.fd(50).ee(50,10).bk(50);
p.lt(135);
p.fd(50);
p.rr(144,100);
p.bk(30);
p.rr(70,25,15);
p.rr(25,70,15);
p.fd(80);
p.lt(90).fd(36);
p.ee(15,36,15);
p.bk(72);
p.ee(15,36,15);
return 0;
}
拼图游戏
int main()
{
p.up().hide();
p.rr(800,800,15).rr(440,440);
p.moveTo(-110,-110).rr(200,200,15);
p.moveTo(110,110).rr(220,220,15);
p.moveTo(20,110).oo(55);
p.moveTo(-24,-110).oo(55);
p.moveTo(-110,0).rr(40,30,15).fd(30).oo(40,15);
p.moveTo(110,0).rr(40,30,15).bk(40).oo(40,15);
p.moveTo(220,180).picU(0);
p.rt(30).rr(200,200,1);
p.bk(100).rr(40,30,1).bk(40).oo(40,1);
p.fd(140).lt(90).fd(80).oo(55,15);
return 0;
}
方法二:
int main(){
p.rr(800,800,15).up().speed(8);
// 左下角
p.moveTo(-100,-100);
p.size(10).r(190,190);
//左上角
p.moveTo(-100,100);
p.rr(200,200);
p.bk(110).rr(40,10,15).fd(30).oo(30,15);
p.fd(80).rt(90).fd(120).oo(40);
// 右下角
p.moveTo(100,-100);
p.rr(200,200);
p.bk(120).oo(40);
p.fd(120).lt(90);
p.fd(100).rr(40,10,15).bk(30).oo(30,15);
// 右上角
p.moveTo(200,180);
p.picU(0).rt(30);
p.rr(200,200,1);
p.bk(120).oo(40,1).fd(120).lt(90);
p.fd(80).oo(40,15);
return 0;
}