程序设计基础
算法的特性
算法的复杂度
- 时间复杂度
- 空间复杂度
c++语言基础
数据类型
函数
递归函数
示例:
例如编写一求1+2+..+n的值,其中n<=20
#include <iostream>
using namespace std;
int add(int n){
if(n==1) {
return 1;
}
return add(n-1) + n;
1 + 2 + 3
}
int main(){
cout << add(4);
return 0;
}
课堂练习: 使用最优时间复杂度完成:平衡序列
课堂练习:寻找数字
课堂练习:(用求商取余法,不得使用条件判断)
基础排序
常见算法复杂度与稳定性
冒泡排序
小的元素会经由交换慢慢“浮”到顶端,就像泡泡一样,故名“冒泡排序”。
它的工作原理是,重复地走访过要排序的元素,依次比较两个相邻的两个元素,如果前面的数比后面的数大就把他们交换过来。
走访元素的工作重复地进行,直到没有相邻元素需要交换
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int SIZE = 10;
int arr[SIZE] = {2,7,8,4,36,78,1,91,42,13};
int main(){
for(int i = 0 ; i < SIZE - 1; i++){
for(int j = 0 ; j < SIZE-1 -i; j++){
if(arr[j] > arr[j+1])
swap(arr[j],arr[j+1]);
}
}
for(int x : arr) cout << x << " ";
return 0;
}
常见算法
字符数组与字符串
字符串定义: 字符串实际上是用NULL字符即‘\0’终止的一维字符数组
string类的函数 ( strlen(s) )
字符串的方法 ( s.() )
树
一、树的基本概念
1.1 树的定义
树是一种非线性的数据结构,由n(n≥0)个有限节点组成一个具有层次关系的集合。
1.2 树的示意图
A ← 根节点
/ \
B C ← A的子节点
/ \ \
D E F ← 叶节点
1.3 树的组成部分
- 根节点(Root): 树的最顶层节点(如A)
- 父节点/子节点: B是A的子节点,A是B的父节点
- 叶节点(Leaf): 没有子节点的节点(如D,E,F)
- 边(Edge): 连接两个节点的线
- 深度: 从根到该节点的边数(A深度为0,B为1,D为2)
- 高度: 从该节点到最深叶节点的边数
二、树的常见类型
2.1 二叉树
每个节点最多有两个子节点(左子节点和右子节点)
A
/ \
B C
/ \ \
D E F
2.2 满二叉树
每个节点都有0或2个子节点,且所有叶节点在同一层
A
/ \
B C
/ \ / \
D E F G
2.3 完全二叉树
除最后一层外,其他层都填满,且最后一层节点靠左排列
A
/ \
B C
/ \ /
D E F
三、树的应用场景
- 文件系统: 文件夹和文件的层级结构
- 组织结构图: 公司部门层级关系
- 家谱图: 家族成员关系
- HTML DOM树: 网页元素嵌套关系
- 决策树: 机器学习中的分类模型
四、树的基本操作示意图
4.1 遍历方式
- 前序遍历: 根→左→右
- 中序遍历: 左→根→右
- 后序遍历: 左→右→根
4.2 查找操作
查找E节点路径: A → B → E
4.3 插入操作
在C节点下插入G:
A
/ \
B C
/ \ \
D E G
一棵节点已知的二叉树,求至多有多少个节点有2个子节点公式:2 * n2 + 1 + n1 = 10
n2:度数为2的节点,n1度数为1的节点,n0度数为0的节点
逻辑结构
树的几要素:
二叉树
满二叉树
完全二叉树
满二叉树与完全二叉树的关系:
使用总边数一致推导:
N0 = N2 + 1
一、图的基本概念
- 图的定义:由顶点(点)和边组成的结构
- 图的分类:
- 无向图:边没有方向
- 有向图:边有方向
二、顶点与边的关系
1. 基本关系
- 邻接关系:两个顶点之间有边直接相连
- 关联关系:边与顶点之间的关系
2. 数学表示
- 无向图:
- 边记为 (u,v)
- 顶点度数 = 关联边数
- 有向图:
- 边记为
- 出度/入度概念
三、特殊路径概念
1. 欧拉路径
- 经过图中每一条边且每边只经过一次的路径
- 条件:
- 无向图:恰好两个顶点度数为奇数
- 有向图:一个顶点入度=出度+1,另一个出度=入度+1,其余相等
2. 欧拉回路
- 起点和终点相同的欧拉路径
- 条件:
- 无向图:所有顶点度数为偶数
- 有向图:所有顶点入度=出度
## 前辍与后辍表达式
### 1. 表达式表示法
- **中辍表达式**:运算符位于操作数中间 (如 `a + b`)
- **前辍表达式**:运算符位于操作数前面 (如 `+ a b`)
- **后辍表达式**:运算符位于操作数后面 (如 `a b +`)
### 2. 表达式特性对比
#### 中辍表达式特性:
- 人类最易读的形式
- 需要括号来明确优先级
- 运算符优先级规则复杂
- 计算顺序不明确
#### 前辍表达式特性:
- 无需括号即可明确运算顺序
- 计算顺序从右向左
- 运算符优先级隐含在结构中
- 适合递归计算
- 计算机处理效率高
#### 后辍表达式特性:
- 无需括号即可明确运算顺序
- 计算顺序从左向右
- 适合使用栈结构计算
- 运算符优先级隐含在结构中
- 计算机处理效率最高
## 三、除法运算详解
### 1. 中辍表达式中的除法
- 明确运算顺序:`a / b` 表示 a 除以 b
- 带括号的情况:`(a + b) / (c - d)`
- 除法的优先级高于加减法
### 2. 后辍表达式中的除法处理
#### 计算规则:
1. 从左到右扫描表达式
2. 操作数压入栈
3. 遇到运算符时:
- 弹出栈顶两个元素
- **第一个弹出的是右操作数**
- **第二个弹出的是左操作数**
#### 示例:`a b /`
1. 压入 a
2. 压入 b
3. 遇到 `/`:
- 弹出 b (右)
- 弹出 a (左)
- 计算 a / b
### 3. 前辍表达式中的除法处理
#### 计算规则:
1. 从右到左扫描表达式
2. 操作数压入栈
3. 遇到运算符时:
- 弹出栈顶两个元素
- **第一个弹出的是左操作数**
- **第二个弹出的是右操作数**
#### 示例:`/ a b`
1. 从右到左扫描:
- 压入 b
- 压入 a
2. 遇到 `/`:
- 弹出 a (左)
- 弹出 b (右)
- 计算 a / b
## 四、记忆技巧
### 后辍表达式:
- 运算符"站在"操作数后面
- 计算顺序:"后进先出,先右后左"
- 口诀:"先出来的是右边的"
### 前辍表达式:
- 运算符"站在"操作数前面
- 计算顺序:"先进后出,先左后右"
- 口诀:"先出来的是左边的"
## 五、综合示例
### 中辍表达式:`(6 + 3) / (4 - 1)`
#### 1. 转换为后辍表达式:
- 步骤:`6 3 + 4 1 - /`
- 计算过程:
1. 6, 3 → 遇到 + → 6 + 3 = 9
2. 4, 1 → 遇到 - → 4 - 1 = 3
3. 9, 3 → 遇到 / → 9 / 3 = 3
#### 2. 转换为前辍表达式:
- 步骤:`/ + 6 3 - 4 1`
- 计算过程:
1. 从右到左:
- 1, 4 → 遇到 - → 4 - 1 = 3
- 3, 6 → 遇到 + → 6 + 3 = 9
2. 9, 3 → 遇到 / → 9 / 3 = 3
## 六、课堂练习
1. 将 `(8 / 4) + (2 * 3)` 转换为:
- 前辍表达式
- 后辍表达式
- 并说明除法运算的处理过程
2. 计算后辍表达式 `5 1 2 + 4 * + 3 -` 的值