算法的特征
算法的复杂度
时间复杂度
空间复杂度
c++语言基础
数据类型
函数
递归函数
基础排序
常见算法复杂度与稳定性
冒泡排序
小的元素会经由交换慢慢“浮”到顶端,就像泡泡一样,故名“冒泡排序”。
它的工作原理是,重复地走访过要排序的元素,依次比较两个相邻的两个元素,如果前面的数比后面的数大就把他们交换过来。
走访元素的工作重复地进行,直到没有相邻元素需要交换
字符串定义
字符串实际上是用null字符即‘\0’终止的一维字符数组。
string类函数
字符串方法
常见算法
数据结构
数据结构加算法
数据结构:存储、组织数据的方式
数组 array
顺序存储,需要用到连续的内存空间
链表 linked list
随机存储,有效利用零散的碎片空间
总结
无论数组还是链表,都是数据结构中的物理结构
数据结构中还有逻辑结构
逻辑结构是抽象,依附于物理结构
栈 stack
先进后出 应用:网页回溯,撤销操作
栈底bottom 栈顶top
数据的出栈和入栈都在栈顶
队列 queue
先进先出 应用:排队
队头front 队尾rear/back
我们插入数据在队尾,数据出列在队头
树
一、树的基本概念
1.1 树的定义
树是一种非线性的数据结构,由n(n≥0)个有限节点组成一个具有层次关系的集合。
1.2 树的示意图
A ← 根节点
/ \
B C ← A的子节点
/ \ \
D E F ← 叶节点
1.3 树的组成部分
根节点(Root): 树的最顶层节点(如A)
父节点/子节点: B是A的子节点,A是B的父节点
叶节点(Leaf): 没有子节点的节点(如D,E,F)
边(Edge): 连接两个节点的线
深度: 从根到该节点的边数(A深度为0,B为1,D为2)
高度: 从该节点到最深叶节点的边数
二、树的常见类型
2.1 二叉树
每个节点最多有两个子节点(左子节点和右子节点)
A
/ \
B C
/ \ \
D E F
2.2 满二叉树
每个节点都有0或2个子节点,且所有叶节点在同一层
A
/ \
B C
/ \ / \
D E F G
2.3 完全二叉树
除最后一层外,其他层都填满,且最后一层节点靠左排列
A
/ \
B C
/ \ /
D E F
三、树的应用场景
文件系统: 文件夹和文件的层级结构
组织结构图: 公司部门层级关系
家谱图: 家族成员关系
HTML DOM树: 网页元素嵌套关系
决策树: 机器学习中的分类模型
四、树的基本操作示意图
4.1 遍历方式
前序遍历: 根→左→右
中序遍历: 左→根→右
后序遍历: 左→右→根
4.2 查找操作
查找E节点路径: A → B → E
4.3 插入操作
在C节点下插入G:
A
/ \
B C
/ \ \
D E G
一、树的基本概念
1.1 树的定义 树是一种非线性的数据结构,由n(n≥0)个有限节点组成一个具有层次关系的集合。
1.2 树的示意图 A ← 根节点 / \ B C ← A的子节点 / \ \ D E F ← 叶节点 1.3 树的组成部分 根节点(Root): 树的最顶层节点(如A) 父节点/子节点: B是A的子节点,A是B的父节点 叶节点(Leaf): 没有子节点的节点(如D,E,F) 边(Edge): 连接两个节点的线 深度: 从根到该节点的边数(A深度为0,B为1,D为2) 高度: 从该节点到最深叶节点的边数 二、树的常见类型 2.1 二叉树 每个节点最多有两个子节点(左子节点和右子节点)
A
/ \
B C
/ \ \
D E F
2.2 满二叉树 每个节点都有0或2个子节点,且所有叶节点在同一层
A
/ \
B C
/ \ / \
D E F G
2.3 完全二叉树 除最后一层外,其他层都填满,且最后一层节点靠左排列
A
/ \
B C
/ \ /
D E F
三、树的应用场景
文件系统: 文件夹和文件的层级结构
组织结构图: 公司部门层级关系
家谱图: 家族成员关系
HTML DOM树: 网页元素嵌套关系
决策树: 机器学习中的分类模型
四、树的基本操作示意图
4.1 遍历方式
前序遍历: 根→左→右
中序遍历: 左→根→右
后序遍历: 左→右→根
4.2 查找操作
查找E节点路径: A → B → E
4.3 插入操作
在C节点下插入G:
A
/ \
B C
/ \ \
D E G
一棵节点已知的二叉树,求至多有多少个节点有2个子节点公式:2 * n2 + 1 + n1 = 10
n2:度数为2的节点,n1度数为1的节点,n0度数为0的节点
逻辑结构
树的几要素:
二叉树
一、图的基本概念
1.图的定义:由顶点(点)和边组成的结构
2.图的分类:
无向图:边没有方向
有向图:边有方向
二、顶点与边的关系
1. 基本关系
邻接关系:两个顶点之间有边直接相连
关联关系:边与顶点之间的关系
2. 数学表示
无向图:
边记为 (u,v)
顶点度数 = 关联边数
有向图:
边记为
出度/入度概念
三、特殊路径概念
1. 欧拉路径
经过图中每一条边且每边只经过一次的路径
条件:
无向图:恰好两个顶点度数为奇数
有向图:一个顶点入度=出度+1,另一个出度=入度+1,其余相等
2. 欧拉回路
起点和终点相同的欧拉路径
条件:
无向图:所有顶点度数为偶数
有向图:所有顶点入度=出度
前辍与后辍表达式
1. 表达式表示法
- 中辍表达式:运算符位于操作数中间 (如
a + b
) - 前辍表达式:运算符位于操作数前面 (如
+ a b
) - 后辍表达式:运算符位于操作数后面 (如
a b +
)2. 表达式特性对比
中辍表达式特性:
- 人类最易读的形式
- 需要括号来明确优先级
- 运算符优先级规则复杂
- 计算顺序不明确
前辍表达式特性:
- 无需括号即可明确运算顺序
- 计算顺序从右向左
- 运算符优先级隐含在结构中
- 适合递归计算
- 计算机处理效率高
后辍表达式特性:
- 无需括号即可明确运算顺序
- 计算顺序从左向右
- 适合使用栈结构计算
- 运算符优先级隐含在结构中
- 计算机处理效率最高
三、除法运算详解
1. 中辍表达式中的除法
- 明确运算顺序:
a / b
表示 a 除以 b - 带括号的情况:
(a + b) / (c - d)
- 除法的优先级高于加减法
2. 后辍表达式中的除法处理
计算规则:
- 从左到右扫描表达式
- 操作数压入栈
- 遇到运算符时:
- 压入 a
- 压入 b
- 遇到
/
: - 从右到左扫描表达式
- 操作数压入栈
- 遇到运算符时:
- 从右到左扫描:
- 压入 b
- 压入 a
- 遇到
/
:
- 运算符”站在”操作数后面
- 计算顺序:”后进先出,先右后左”
- 口诀:”先出来的是右边的”
前辍表达式:
- 运算符”站在”操作数前面
- 计算顺序:”先进后出,先左后右”
- 口诀:”先出来的是左边的”
五、综合示例
中辍表达式:
(6 + 3) / (4 - 1)
1. 转换为后辍表达式:
- 步骤:
6 3 + 4 1 - /
- 计算过程:
- 步骤:
/ + 6 3 - 4 1
- 计算过程:
- 将
(8 / 4) + (2 * 3)
转换为:- 前辍表达式
- 后辍表达式
- 并说明除法运算的处理过程
- 计算后辍表达式
5 1 2 + 4 * + 3 -
的值